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ラオシャンロン決戦時のバリスタ砲台は上下左右に動けるようになった - 名無しさん (2023-03-20 22 08 34) 片手剣はガード中から切り上げの攻撃に派生できるようにもなりましたよ - 名無しさん 2013-03-22 22 33 31 採取回数少ないよ~ - 名無しさん 2011-10-02 07 58 38 なぜかラオを討伐したとき、頭がめり込んでて剥げず・・・。 - タジャドル 2011-04-22 22 55 46 逆鱗が1%→4%に - 名無しさん 2009-07-18 14 51 21 イベント“災厄降臨”の紅黒龍翼破壊報酬、黒龍の紅翼の出現確率が原作より下方修正されている。紅胸殻の半分ほどの確率に(6%) - 名無しさん 2009-06-24 13 32 11 素材玉の調合数が1→2へ - 名無しさん 2009-06-03 08 18 47 毒属性のランスで突進をすると、一度毒のエフェクトが出るとその突進中はヒットした攻撃全てに毒効果が付く - 名無しさん 2009-05-24 14 20 30 PS2と一緒じゃん - 名無しさん 2009-05-25 03 10 36 ハンマーで武器をしまっている状態からチャージしたとき足元に採取場所があると勝手に採取する。 - 名無しさん 2009-05-21 23 26 29 ハンマーに限らず 大剣 片手剣 ランスならガードができず採取 双剣なら鬼人化できず採取です - 名無しさん 2009-05-23 11 04 20 ガンナーだと弾込められずに採集 フンはいらないってば - 名無しさん 2009-06-04 16 48 47 そうなんだ - あ 2011-07-17 10 49 47 強走Gについて。飲んだ後PS2ではゲージ50増加・強走モードですが、WiiではゲージMAX・強走モードになります。 - kenken 2009-05-21 01 06 16 普通に+50でスタミナ一定時間減らないとなりますよ - 名無しさん 2009-06-19 01 05 18 こんがり肉Gの所持限界数が3→10になった。 - 名無しさん 2009-05-19 00 24 55 ラオシャンロンの頭が砦にめり込まなくなった?20戦中20戦とも頭剥ぎ取り可能だった。ただ運が良かっただけだったらゴメン。 - 名無しさん 2009-05-12 19 21 21 めり込み確認しました。 - 名無しさん 2009-05-17 19 08 54 納刀状態からガードや鬼人化発動がR+x+aに。ボタン数の関係でRがダッシュと兼用とはいえ、PS2系の操作に慣れているプレイヤーにはやや使い辛い。 - 名無しさん 2009-04-27 09 57 55 操作設定を2(PS2基準)にしてもそうなのか?クエ中のオプションから設定できる - 名無しさん 2009-05-25 16 20 21 食事のイベントカットってPS2できたっけ? - - 2009-04-25 17 25 25 ボウガンでクリティカル距離から当てると青いエフェクトが出ます - 名無しさん 2009-04-25 13 23 14 超至近距離、一定の遠距離から撃つとでるからバッドダメかと。 - 名無しさん 2009-06-06 14 54 35
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River Plate 公式HP:http //www.cariverplate.com.ar/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos OVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Paulo Ferrari River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー Fernando Belluschi River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー Marcelo Gallardo River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー Victor Zapata River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー Ariel Ortega River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー Ernesto Farias River Pate アルゼンチン ー ー ー ー ー ー ー ー River Pate ー ー ー ー ー ー ー ー
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五十音順(なし) ソニー据置 - PS / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 ソニー携帯 - PSP / PSV 年代順 判定なしゲーム一覧(PS2) 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。 議論スレは左メニューの「意見箱(なし)」が該当する。 タイトル ジャンル 判定 概要 あ行 アークザラッド 精霊の黄昏 SRPG なし 前作以上に賛否両論。千年の時はあまりに長過ぎた。 アーマード・コア2 ACT/STG なし 一人プレイは良好だが、対戦バランスが悪化。後継作『アナザーエイジ』との同時購入推奨。 アーマード・コア ラストレイヴン ACT/STG なし N系第三作にしてPS2での最終リリース作。シリーズ屈指の高難易度。 R-TYPE FINAL STG なし あの「R」の集大成にして最終章。膨大な機体数と設定集としての価値は評価されたが、STGとしての評価は…。 アオイシロ ADV なし 前作よりシステム周りは進化したものの、逆にシナリオで評価を落とした。 AKIRA PSYCHO BALL TBL なし AKIRAの世界観を忠実に再現したピンボールゲーム。概ね上質な作りだが、細かい問題点もちらほら。 Another Century s Episode ACT なし 版権ロボット大集合。しかしキャラゲーとしてはかなり淡白。 アメリカン・アーケード TBL なし PS2初のピンボールゲーム。実在するレトロピンボールゲーム11台を可能な限り再現。 アルゴスの戦士 ACT なし アクションとしてはそれなりに遊べるが……あまりに薄いボリュームと陳腐なシナリオが最大の問題。 アルティメット スパイダーマン ACT なし アメコミ版を原作とするスパイダーマンのゲーム。ゲームとしての出来はそこそこだが、ヴェノムをもう一人の主人公として操作できるのが最大の特徴。 EX人生ゲーム TBL なし PS2で人生ゲームを遊ぶならこれ。 EX人生ゲームII TBL なし 色々劣化しているが、パーティーゲームとしてはそれなり。 EVE new generation ADV なし 旧作を引っ張らずに生み出された、文字通り新世代のEVE。 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- RPG なし 酷すぎるストーリーに前作ファンが超激怒。しかし、それ以外の評価は良好。 ウィザードリィエクス ~前線の学府~ RPG なし なんだかんだでグラフィックは重要だとわかる一作。 ウェルカム・トゥ・ユニバーサル・スタジオ・ジャパン ADV なし コレよりはいい出来だが、それでも微妙。 ウルトラマン Fighting Evolution 2 FTG なし 単体のボリュームは薄いが傑作への「基礎」ができた作品。 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth FTG なし 前作が良作過ぎた故の不幸。「転生」への意気込みは評価できるが…。 ウルトラマンネクサス FTG なし 異色のウルトラマンはゲームも異色。高速空中コンボを決めろ! SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS FTG なし SNKプレイモア主導の、カプコンとの共演格闘ゲーム。『CAPCOM VS. SNK2』ほどの人気は得られなかった。 SDガンダム Gジェネレーション SEED SRPG なし タイトル通り、「ガンダムSEED」を中心としたGジェネ。アストレイも登場。 SDガンダム Gジェネレーション SPIRITS SRPG なし シリーズの一つの変換点。失った物の引き換えに得た物は? SDガンダム Gジェネレーション NEO SRPG なし シリーズのPS2デビュー作。システムが大幅に見直されるなど実験的要素が多い。 エンドネシア RPG なし ――それは、常夏の島の物語。 か行 KAIDO -峠の伝説- RCG なし 画竜点睛を欠く。無駄なラリー要素で名作に成り損ねた峠レースの佳作。 カオス ウォーズ SRPG なし カオス……と言うか、知名度が高いとは言えない作品のクロスオーバーゲーム。 CAPCOM FIGHTING Jam FTG なし カプコン2D格闘の末路。「わ、わしの新作はまだか!?」。 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 ADV なし サウンドノベルの代名詞的タイトルの続編。「『かまいたちの夜』というゲームがある。」 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 ADV なし 『2』の後日談&フォロー。いろいろありつつも、とりあえずは綺麗な幕引き。 仮面ライダー響鬼 FTG なし 出来が良いとはいい難いが、意外とゲームとしては遊べるライダーゲー。 玻璃ノ薔薇 ADV なし TOKIOの松岡昌宏が主演のADV。推理モノではないサスペンスSF。 GUNGRIFFON BLAZE STG なし 新要素が旧作ファンをふるいにかけた。新規からの受けはまずまず。 ガンダム無双 Special ACT なし メーカーの販売手法のせいで中身以前の所で叩かれる悲劇。PS2としては十分頑張った移植なのだが。 ガンダム無双2 ACT なし システムに改善・進化は見られるが未だに粗が目立つ。序盤を耐えきれるかどうか。 ギガンティックドライブ ACT なし 街なんかぶっ壊して巨大ロボットで殴り合え!! GuitarFreaks DrumMania MASTERPIECE SILVER 音楽 なし 相変わらず音ゲーとしての快適性は最悪。そして、神経衰弱のような解禁方法で一気に地に墜ちた。しかし、人気曲の宝庫という事もあってか見るべき作品ではある。 GUITARFREAKS 3rdMIX drummania 2ndMIX 音楽 なし 家庭用ギタドラ初のカップリング作品だが、家庭用オリジナル要素がほぼ皆無。 GuitarFreaksV2 DrumManiaV2 音楽 なし 過去の家庭用ギタドラシリーズと比較して改善点も多いものの、未だに課題が残っている作品。 北へ。~Diamond Dust~ ADV なし 『White Illumination』の続編。当時は社会的な馴染みの薄い属性のヒロインが登場。 北へ。~Diamond Dust + Kiss is Beginning~ ADV なし 『Diamond Dust』のファンディスク。ファンディスクだから…と見ても微妙。 機動戦士ガンダム ACT なし 1st地上編。ガンダム戦記のプロトタイプにもなっている。 機動戦士ガンダム 一年戦争 ACT なし 2005年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 大規模な広報活動の割に今までと代わり映えのしない内容。だが、時代を先取りしすぎた操作性や意外な機体の選別など見るべき点もある。 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 SLG なし まさかの戦略戦術大図鑑。貴様が総帥だ! 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. ASTG なし 宇宙世紀ガンダムを網羅……って、『V』は? 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ ACT なし SEED版『めぐりあい宇宙』。『ASTRAY』や『MSV』も収録。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. SLG なし リアル頭身で動き回るMSの観賞にはいいが、放映途中での販売のため内容が中途半端。 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. ACT なし アーケード版の移植。使用可能機体が増えたが、家庭用としてのボリュームに乏しいのが悔やまれる。 キノの旅 -the Beautiful World- ADV なし キャラゲーとしては良質。ファンなら十分楽しめる。 キノの旅II -the Beautiful World- ADV なし キャラゲーとしては良質。でも原作同様好みの分かれる作品。 キミキス SLG なし 『トゥルー・ラブストーリー』シリーズの流れを汲む後継作品。攻略のランダム要素が強いのが難。 キャッスルヴァニア ACT なし 3D型悪魔城ドラキュラの第3作目。シリーズ最古の時代の始まりの物語を描く。 GUILTY GEAR ISUKA FTG なし 黒歴史レベルのゲームが家庭用で評価を上げた。 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド ACT/RCG なし 本編とはゲーム性が大きく変わった、アクションとレースの融合作。ロードの長さと細かな粗が気にならないなら楽しめる筈。 クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート RCG なし 名作『クラッシュ・バンディクー レーシング』の続編。ロードの長さと操作性の悪化により、ファンからの評価は微妙。 クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー ACT なし スーパーバンディクー「クランチ」のデビュー作。人気アクションシリーズの次世代機進出作としては、雲行きの怪しい船出。 クランク ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! ACT なし PS2版は北米のみ発売。クランクが主役の番外編。 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO RCG なし 当時の新車とコンセプトカーが集結した、GTシリーズの番外編。「おすわりしました!」 グランディア エクストリーム RPG なし システム重視のRPG。シナリオは二の次。 グローランサーII The sense of justice SRPG なし 続編と言う名のファンディスク。前作のような内容を期待してはいけない。 グローランサーIII The dual darkness RPG なし シリーズの過去を描く。RPGに回帰したがまだまだ一作目には及ばない。 グローランサーIV Return ADV なし 『IV』の外伝にして過去作とのリンク作。前作ファンなら買い。古参ファンなら更に。 グローランサーV Generations RPG なし 実験的3D化と、ツッコミ所の多いストーリー。どうかキャリアを信じていて欲しいんだ。 ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚 SRPG なし スーパー鬼太郎大戦。IT革命の時代に起こった妖怪事件に鬼太郎が挑む。哀愁のこなき爺。 決戦 SLG なし 良質なシナリオにぶっ飛んだデザイン。こなれてないシステムとヌルゲーレベルの難易度。 Get Ride! アムドライバー 相克の真実 ACT なし マジェスティックな夜にドラスティックな君がグラマラスに着こなしている出来。原作ファンなら買い。 幻想水滸伝IV RPG なし 2004年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 看過できない問題点は多いが、総合的にみれば凡作程度の作品。 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ADV なし 「R2なんて無かった」とファンに言わしめるほどにifストーリーとしては極めて優秀。ただしBL要素かなり強し。 ゴールデンアイ ダークエージェント FPS なし タイトルの類似により『ゴールデンアイ 007』と比較されがち。どっちが面白いかはプレイヤーの腕次第。 五分後の世界 ADV なし 作家・村上龍の代表作『5分後の世界』の世界観をゲーム化。 さ行 サーヴィランス 監視者 ADV なし 最大6つの映像をザッピングしながら解析して突入部隊を後方支援。 最終電車 ADV なし サイレントスコープ STG なし 狙撃がメインのガンシューティング。移植に際し操作法は変わったがゲーム性は不変。 探しに行こうよ RPG なし 中世ファンタジー世界を舞台に、少年少女達の小さな冒険を描く。戦闘より謎解きに重きを置いたゲーム。 THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT FTG なし 背景を3D化、キャラはハイレゾで書き直し。生まれ変わったKOF94。 THE KING OF FIGHTERS 2003(移植版) FTG なし 移植元より調整が入り、不安定さが改善。 サクラ大戦 ~熱き血潮に~ ADV なし 追加・変更要素に賛否分かれるどうにも中途半端なリメイク作。 サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ ADV なし シリーズ異色作ながらアメリカでは好評。 桜坂消防隊 ACT なし 絶体絶命都市とはまた違うアイレム災害ゲー。 侍 AADV なし 明治時代を舞台とした最後の侍たちの物語。イベントごとの多彩な選択肢や、所々のバカゲー要素が特徴。 侍~完全版~ AADV なし 上記『侍』の海外版をベースとしたバージョンアップ版。 サムライスピリッツ 天下一剣客伝 FTG なし キャラやスピリッツ追加。唯一の家庭用移植でもある。 サムライスピリッツ零 FTG なし 出来は良いが暗すぎるストーリーとバランスが難。評価点は多い。 サモンナイト4 SRPG なし 戦闘面の完成度は過去最高レベルだが、シナリオでの一部キャラの問題行動で評価を落とした。 サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウッキゲームてんこもりっ!! TBL なし コンセプトそのものは斬新だが、奥深さがない。EyeToyカメラ対応。 サルゲッチュ ミリオンモンキーズ ACT なし サル、強えーーーー!…のは中盤まで。前作から進化した点は多いが、新たな問題点も多い。 三國志戦記 SLG なし 戦法連鎖の爽快感と様々なifストーリーが売りの戦略シミュレーション。 三國志戦記2 SLG なし 前作からの改善点も多いが、せっかくの伸び代を手繰り切れなかった印象。 サンライズ英雄譚R RPG なし ロボアニメ以外からも参加。非戦闘員キャラが戦ってくれないのは仕方ないか。 サンライズ英雄譚2 RPG なし ストーリー展開は前作の焼き直し感が強いものの、登場作品の追加で個々のイベントはより多彩に。 シーマン ~禁断のペット~ ガゼー博士の実験島 SLG なし 皮肉にもDCのキラーソフトはかつてのライバル機PS2に。 ジェネレーションオブカオス RPG+SLG なし システムを一新して繰り広げられる第二次ネバーランド大戦。一方でRPGパートの存在感が薄すぎる面も。 ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~ RPG+SLG なし 極端な相性ゲーと化した合戦システムや無駄に難しいRPGパートのボスといった戦闘面の問題が足を引っ張った。 ジェネレーションオブカオス Next ~失われし絆~ RPG+SLG なし 国取りSLGからストーリー重視の姿勢に転換。ゲームシステムは複雑化していった。 地獄少女 澪縁 ADV なし アニメ作品の設定に忠実なADV。閉鎖的な山村での怪奇事件を多視点で紐解いていく。 実況パワフルプロ野球7 SPG なし PS2としても、パワプロとしても当ハード初の野球ゲーム。今後に繋がるキャラの掘り下げがある一方、否が応でも長くなるサクセスが難点となった。 実況パワフルプロ野球8 SPG なし シリーズ異色の設定にファンの賛否が分かれた。 実況パワフルプロ野球14 SPG なし 13の反動で投高化した野球。新サクセス「栄冠ナイン」が登場も、通常サクセスに難が。 実況パワフルメジャーリーグ SPG なし 人によってはオールAが通過点になってしまうくらい低難度+ハイパーインフレなサクセス。 実況パワフルメジャーリーグ2 SPG なし 野球部分は本家とまた違う投打の駆け引きを盛り込むも、サクセスが運ゲー+デフレ化。 Shinobi ACT なし 切り裂くのは、心。独特でスタイリッシュな忍者アクション登場 シャイニング・ウィンド ARPG なし Tonyシャイニング2作目。前作よりは少しマシになった。 シャイニング・ティアーズ ARPG なし Tonyシャイニングの幕開け。この時点でキャラデザ以外はアレでした。 Jak 3 AADV なし 国内未発売。難易度は抑えられたが、いろいろな要素に手を出しすぎて全体的にとっちらかっている。 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 ADV なし 映像表現や声優陣などいいところは多いが、原作からカットされたエピソード多数でキャラゲーとしては片手落ち。 JAWS UNLEASHED ACT なし 日本未発売。あの映画「JAWS」のゲーム。人間共を貪り尽くせ! 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS ACT なし ライトなアクションRPGへと新生。シリーズファンからは落胆の声も聞かれるが、ゲーム自体は悪く無い。 新紀幻想 スペクトラル ソウルズII SRPG なし やりこみがいのあるゲームだが、IFゲーだけに人は選ぶ。 真・三國無双3(無印/猛将伝) ACT なし 無双シリーズ迷走の始まりか、練り込み不足が祟ってシリーズに対するユーザーの不信感を買ってしまった。 真・三國無双3 Empires ACT なし 戦略性の高いアクションと発展途上の内政部分。だが、Empiresの土台は本作の時点で出来上がっていた。 真・三國無双4 猛将伝 ACT なし 追加ディスクとしてボリュームが薄く、無印の長所を潰したりと問題山積。見る所もあるにはあるが…。 新世紀エヴァンゲリオン2 SLG なし エヴァ版ガンパレ。EDの少なさなどで非難を浴びた。 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ ACT なし 開発者に訊きたい、どうしてエヴァでスマブラを作ろうと思った? SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.12 ストリートゴルファー SPG なし 元フルプライスだけあって非常に綺麗。でも、内容は…。 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.16 戦国VS現代 ACT なし 断じて無双のパクリではありません。しかし世間はそう見てくれない悲しさ。 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.18 ラブ★エアロビ♪ ACT なし 双葉理保が踊る音ゲー。音ゲー自体は悪くない出来だが他が色々と拙い。 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.20 ラブ★マージャン!2 TBL なし 双葉理保たちと麻雀。グラフィックは割と良いのでエロ鑑賞ゲーとしてならまあまあ。 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.23 プロジェクト・ミネルヴァ プロフェッショナル ACT なし 「元」クソゲーの廉価版。2,000円なら悪くはない、かも。 SIMPLE2000シリーズ Vol.26 THE ピンボール×3 TBL なし 『アイドルがクラスメ~ト』モチーフ台が主役。でも収録ピンボール全般がショボい有様。 SIMPLE2000シリーズ Vol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女 ADV なし これがホラー……なのか? 怖がってるようには見えないが? SIMPLE2000シリーズ Vol.35 THE ヘリコプター ADV なし 手ブラお姉さんのキスより現金が欲しい。ヤなガキだよほんと。 SIMPLE2000シリーズ Vol.36 THE 娘・育成シミュレーション お父さんといっしょ SLG なし 娘はタマゴ 大きなタマゴ 明日まで温めりゃ…… SIMPLE2000シリーズ Vol.37 THE シューティング ~ダブル紫炎龍~ STG なし もはや紫炎龍でも何でもない新作紫炎龍と、本家紫炎龍のダブル収録。 SIMPLE2000シリーズ Vol.44 THE はじめてのRPG 伝説の継承者 RPG なし RPG初心者達に贈る、レゲースパルタ教育。 SIMPLE2000シリーズ Vol.46 THE 漢字クイズ チャレンジ!漢字検定 etc なし 2006-2007年の漢検ブームゲーの、そこまで偉大でもない先祖。 SIMPLE2000シリーズ Vol.48 THE タクシー ~運転手は君だ~ ACT なし クレイジーそうでクレイジーじゃない、少しクレイジーなタクシー。 SIMPLE2000シリーズ Vol.61 THE お姉チャンバラ ACT なし 粗も多いが光るものの多い作品。地球防衛軍に並ぶフルプライス化シリーズの始祖。 SIMPLE2000シリーズ Vol.64 THE スプラッターアクション ACT なし 農場のかかしが悪を討つ!手堅い作りのベルトスクロールアクション。 SIMPLE2000シリーズ Vol.65 THE キョンシーパニック ACT なし お嬢チャンバラ。 SIMPLE2000シリーズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~ RCG なし 名古屋~東京間鉄人耐久レース。耐久力を試されているのは主人公か、プレイヤーか。 SIMPLE2000シリーズ Vol.78 THE 宇宙大戦争 STG なし 地球侵略を進めるエイリアンと戦う、宇宙では戦わない宇宙大戦争。 SIMPLE2000シリーズ Vol.92 THE 呪いのゲーム ADV なし 某(仮)のご先祖のような内容。あちらよりは格段に軽い呪い。 SIMPLE2000シリーズ Vol.93 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル etc なし IQテストをゲーム化。それ以上でも以下でもない。 SIMPLE2000シリーズ Vol.95 THE ゾンビV.S.救急車 ACT なし いまいちバカに開き直れなかった。タイトルだけならバカゲーっぽいが…… SIMPLE2000シリーズ Vol.96 THE 海賊 ~ガイコツいっぱいれーつ!~ ACT なし サブタイは気にするな! 海賊らしくはないが、それなりに遊べるゲーム。 SIMPLE2000シリーズ Vol.99 THE 原始人 SRPG なし 「よくもサル達を、皆をオモチャにしてくれたな!」 SIMPLE2000シリーズ Vol.102 THE 歩兵 ~戦場の犬たち~ ACT/STG なし 上官に罵られることが一番大事。しかし、ゲームとしての出来も良好。 SIMPLE2000シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス SLG なし 「背後は黒歴史……背水の陣か」 SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃 ACT なし タイトルに反して銃を撃ちまくってるとクリア評価ダウン。「不~、快・感♪」 SIMPLE2000シリーズ Vol.106 THE ブロックくずしクエスト ~Dragon Kingdom~ ACT なし 超進化……はしてない。しようとした感はある。 SIMPLE2000シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長 FTG なし 「お前の技は俺の物」ジャイアニズム全開で最強を目指せ! SIMPLE2000シリーズ Vol.118 THE 落武者 怒獲武サムライ登場 ACT なし おじチャンバラ。 スーパーモンキーボール デラックス ACT なし 『1』『2』の合体版。ボリュームはあるが、やさしいですら難しい難易度とロード時間の長さは難点。 スーパーロボット大戦IMPACT SRPG なし シリーズ屈指の高難易度とマップ数を誇る自称初心者向けスパロボ。 スーパーロボット大戦MX SRPG なし スパロボ屈指の"低"難易度を誇るヌルゲー。シナリオと演出は良い。 スーパーロボット大戦OG外伝 SRPG なし OGSの後日談作品。意外なキャラの参戦でファンを沸かすも極端なゲームバランスと二度手間シナリオで評価を落とす。 涼宮ハルヒの戸惑 ADV なし 涼宮ハルヒがゲームを作ったら……? ストリートゴルファー SPG なし 最初からSIMPLEシリーズの一つだったら良作だったろうに…… スペースチャンネル5 ACT なし 新人リポーターがダンスとリズムで宇宙を救う! あのマイコーも出演。 スペースチャンネル5 パート2 ACT なし うららリポートショー再び。マイコーもやっぱり出ます。 Thread Colors ~さよならの向こう側~ ADV なし 見た目の雰囲気よりは重いシナリオで、少々人を選ぶADV。 正義の味方 ADV なし 番組存続の為!戦え!!ヒーロー!!! 聖闘士星矢 聖域十二宮編 ACT なし 人気の高い十二宮編を3Dで完全再現。 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 ACT なし ハーデス十二宮編とあるが、キャストは冥界編以降に準拠。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン STG なし 2Dの良さを無視して安易にポリゴン化。オパオパが泣いている(微妙リメイク的な意味で)。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.4 スペースハリアー STG なし まさかのもっさりポリゴン化。ハリアーが泣いている(微妙リメイク的な意味で)。 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.13 アウトラン RCG なし コースが追加されても、微妙リメイクじゃプラスにはならない。テスタロッサが泣いている(消失な意味で)。 絶体絶命都市 AADV なし 大地震が襲う人工島で生き延びろ。災害をテーマにしたサバイバルアクションの原点。被災時に役立つ知識も付く。 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- AADV なし 今度の舞台は真冬の都市。テーマは水害。多少の問題点はあるものの、前作からボリュームが大幅増加した正統進化の続編。 ゼノサーガ エピソードI 力への意志 RPG なし ゼノサーガシリーズ一作目。ムービーゲーであるがシナリオはゼノギアス譲りで濃厚。 ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき RPG なし ゼノサーガ完結編。前作からゲーム面は改善されたがシナリオはまだ微妙。前作の悪評も祟り、切ない幕切れを迎える。 SEVEN SAMURAI 20XX ACT なし 世界のクロサワの名作が近未来アクションにリ・イマジネーション。でも戦うのは「一人の侍」。 装甲騎兵ボトムズ STG なし ファン満足の原作ゲーム化。ただボリュームが半端なのは残念な所。 ZONE OF THE ENDERS ACT なし 「おはようございます。戦闘行動を開始します」続編の傑作とセットでプレイ推奨。 た行 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII インターナショナル ARPG なし 2008年9月に発売されたインターナショナル版(英語音声/日本語字幕+追加要素)。不評だったアクション面を始め、ゲーム性に手直しが加えられた。 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER 音楽 なし 洋楽を中心に収録した異色作。ボリュームが薄いのが欠点。 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 音楽 なし 初の家庭用作品。粗は目立つが体裁は整っており以降の作品のベースになった。 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 音楽 なし 前作の問題点を改善。より快適に遊べるようになった続編。 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 音楽 なし システムの変更がメインになってしまった感は否めないが、損はしない内容。 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 音楽 なし 文字通りアニメソングを中心に収録。しかしボリュームが薄すぎた。 魂響~御霊送りの詩~ ADV なし ボロボロだったシナリオが一新され、ようやく並ゲーに。 Dance Dance Revolution X 音楽 なし PS2最後のDDR。ダンサー達によるストーリーモードが登場。過去作と比べロードが地味に長い。 Dance Dance Revolution SuperNOVA 音楽 なし アーケード版の移植。特定の条件下で楽曲をクリアしていく新要素が新たに収録されている。 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE ADV なし 『探偵 神宮寺三郎 Innocent Black』の続編。前作をプレイしているとより楽しめるかも。 超時空要塞マクロス STG なし 隠しなんて初めから無かったんだ! ネット時代の悲劇……なのか? TVDJ 音楽 なし 映像と音楽で遊ぶ、今まで見たこともないゲーム。ボリュームさえあれば良作だったのに…… デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 ARPG なし 明治時代のデビルサマナー。ジャンルも異色。 電車でGO! プロフェッショナル2 (廉価版) SLG なし 多くのバグを改善した廉価版。 電車でGO! 旅情編 SLG なし 初心者向けの配慮が明確となったものの、相変わらず難易度は高め。 てんたま -1st Sunny Side- ADV なし 鬱要素の強い、異色の恋愛アドベンチャー。 TOCA RACE DRIVER 2 ULTIMATE RACING SIMULATOR RCG なし リアリティを飽きなく追求した結果、尖った方向性になったレースゲー。 12RIVEN -the Ψcliminal of integral- ADV なし infinityに続くintegral。その特徴はトリック、カタルシス、そして矛盾。 ToHeart2 ADV なし あの伝説の学園ギャルゲーの続編。タマ姉たまんねえ! トゥームレイダー アンダーワールド ACT なし 探索メインのシリーズでは最終作。集大成たる完成度には至らず。 トゥームレイダー レジェンド ACT なし 前作の大失敗により開発元が変更。シリーズの転換点。 東京魔人學園外法帖血風録 ADV+SRPG なし 『外法帖』のリメイク。追加シナリオはシリーズの中でも異質の内容。 トゥルーラブストーリー3 SLG なし 「中学生の攻略」はちょっと早かったか? いろんな意味で。出来は良いけどさ。 True Love Story Summer Days, and yet... SLG なし 『TLS』の名を関する最後の作品。舞台は高校に戻り、「ずっと続く夏」の日々を描く。 どこでもいっしょ 私なえほん etc. なし 物語作りに特化した作品。どこいつシリーズのシステムはあるが肝心のトロ達との会話はなし。 .hack//感染拡大 Vol.1 ARPG なし ネットゲームを題材とした先駆的作品。4作品分割販売も話題に。クリア後がある意味本番? .hack//悪性変異 Vol.2 .hack//侵食汚染 Vol.3 .hack//絶対包囲 Vol.4 .hack//G.U. Vol.1 再誕 ARPG なし さらに洗練された奥深いシナリオと改善されたアクション性。尖ったキャラに馴染めるかが鍵。 Welcome to "The World" .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン RPG なし 不思議のダンジョンとモンスターズの板挟み。 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial TBL なし 名作コラボでいたストの知名度を大きく上げた一方、当時の旧作FFの扱いも浮き彫りに。 ドラゴンシャドウスペル SRPG なし フライト・プランの自社ブランド1作目。ドラゴンヴォイス! ドラゴンボールZ FTG なし ゲーム部分はやや大味だが、演出の再現度の高さは良し。DBブーム復活のきっかけを作った。 ドラゴンボールZ2 FTG なし ↑の続編。演出もパワーアップ。 ドラゴンボールZ Sparking! ACT なし 「演出よりもゲーム性」のスパキンシリーズ第1作。 ドラゴンボールZ Sparking! NEO ACT なし 前作からシステムが強化された第2作。戦闘中に変身が可能に。キャラクターも更に増加。 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR ACT なし Sparking!シリーズ第3作にして集大成。クオリティの高さは最高だが、対戦ツールとしてのバランスは問題あり。 ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 ARPG なし 2005年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 電波が大分薄れてしまったが、好評な部分は好評。 drummania 音楽 なし PS2ロンチタイトルの一つ。ACに近い出来・EDITモード実装の一方、専用コントローラーの出来は今一つ。 ドリームミックスTV ワールドファイターズ ACT なし リカちゃん人形やパワプロくん、そして高橋名人が一堂に集い戦うカオスゲー。…とだけ書けば面白そうだが、その実態は劣化『スマブラ』。 な行 奈落の城 一柳和、2度目の受難 ADV なし 2008年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 KOTY2008七英雄の最底辺。ベスト版の存在によりクソゲーとしての地位は失った。 Need for Speed Carbon RCG なし 前作から正当進化し、幅広いハードで発売。一方で、プラットフォーム変更に伴う画質の変化には対応出来ず。 NUGA-CEL! SRPG なし 女性キャラの服を「脱がせる」システムを搭載したが、全体としては無難につまらないIF製SRPG。 ネオジオバトルコロシアム FTG なし 多少の改善はされたが、AC版の問題はおおよそ引き継いでいる。 は行 バーンアウト ドミネーター RCG なし 開発元が変わり、進化も爽快感もおとなしめになった破壊系レースゲーム。 バイオハザード アウトブレイク AADV なし 新たなる進化を遂げた一般市民が主役のバイオ。シリーズ初のオンライン対応だが、少し難易度が高すぎた。 バイオハザード アウトブレイク ファイル2 AADV なし 「もう一度、あの闇へ。」シナリオを一新し、ただでさえ高い難易度がさらに上昇。 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル ACT なし 『ハガレン』版『スマブラ』。錬金術を使わないキャラがやけに強い。 パチパラ12 ~大海と夏の思い出~ SLG/ADV なし 「パチプロ風雲録」が推理アドベンチャーに大幅リニューアル!…パチンコは? バトルギア3 RCG なし 堅実なベタ移植だが発売時期が悪く、家庭用オリジナル要素も取って付けだった…。 バトルスタジアムD.O.N ACT なし ジャンプを代表するバトル漫画3作品によるクロスオーバー対戦格闘ゲーム。爽快ではあるんだけど。 パラッパラッパー2 音楽 なし シリーズ特有の独特なボリュームが人を選ぶ、システムは良い方向に調整 ハリー・ポッター クィディッチ・ワールドカップ (PS2) SPG/ACT なし 気が向きさえすれば楽しめるそこそこのクオリティのクィディッチ ハリー・ポッターと賢者の石 AADV なし 全体的にもっさりなゲーム内容。シナリオには粗が目立つ。 ハリー・ポッターと秘密の部屋 AADV なし 雰囲気と謎解きアドベンチャーは好評、しかし夜のホグワーツは… ハングリィゴースト ADV なし ホラーとしては及第点。後は独特な操作性とバランスの悪さ、作りこみの甘さを受け入れられるか。 PANZER FRONT Ausf.B SLG なし システムもグラも向上したが、歴史に忠実にするあまり一番人気の年代・車種・舞台をオミット。 Piaキャロットへようこそ!!3 ~round summer~ SLG/ADV なし ファミレスを舞台とした恋愛SLG。メインヒロインのシナリオが賛否両論。 ピポサル2001 ACT なし タイトル通り2001匹のサルが大暴れ。アクションとしては良い出来だが、続編として見ると…… ふぁいなりすと ADV なし キャラデザが不統一。シナリオは平凡。 ファイナルファンタジーX-2/インターナショナル+ラストミッション RPG なし 前作(X)から変わり過ぎたキャラクターにガッカリしたユーザーが多い。戦闘システムは高評価。 ファイナルファンタジーXI RPG なし FF史上初のオンラインゲーム。さすがに十数年後にはハード性能が追いつかなくなり、PS2/360版は2016年3月でサービス終了。 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック・ジョブ・システム RPG なし 通称『IZJS』。システムは国内向けRPG風に調節された。スタッフ曰くイージータイプ、難易度は大味になったが爽快感は増した。 FANTAVISION PZL なし 超美麗な花火打ち上げゲー。奥は深いが、好みは分かれる。 ファントム・キングダム SRPG なし 魔王級の声優陣とBGM。しかし過去作からの劣化が多く歴戦の日本一ファンからもファッキン(糞)扱い。 Phase Paradox ADV なし アクションアドベンチャー…らしいのだが、実際はアクションどころかインタラクティブムービーの一歩手前。 ふらせら ADV なし 「SFサバイバル的 ノベルアドベンチャー」だがほとんどSFでもサバイバルでもない。 BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻/下巻 ADV なし アニメはすごいけど楽しんでいる暇がない。達成率100%の壁に心が折れる。 BLEACH ~ブレイド・バトラーズ~ ACT なし アクションとしてもキャラゲーとしてもそれなりの出来。 ブレイジング ソウルズ SPRG なし いつもの超絶難易度&理不尽な真ルート条件。全体的にマゾいが戦闘システムは好評。 Project Minerva Professional ACT なし 『PROJECT MINERVA』のマイナーチェンジ版。 From TV Animation ONE PIECE グランドバトル!3 ACT なし システムの大幅変更とキャラクターの大量入れ替えに賛否両論。次回作への踏み台とも。 フロントミッション フォース SRPG なし シリーズ再始動の1作。新システム多数導入で荒削りながらもSLGとしてはさらなる進化を遂げた。 ベーシック スタジオ etc なし あなたもPS2のゲームを作ってみませんか。PG経験者優遇。 ポイズンピンク SRPG なし 2008年KOTY選外。見えている地雷と思われたが凡ゲー止まりとされる。 冒険時代活劇ゴエモン ARPG なし 『新世代』ともまた違うシリーズ異色作。 ぼくらのかぞく SLG なし ぼくなつスタッフが贈る子育てシミュレーション。 ポップンミュージック14 FEVER! 音楽 なし 従来の多くの要素が削除されてしまったガッカリ作。特に楽曲の偏りが大きな問題点に。 ポップンミュージック Best Hits! 音楽 なし ポップンとしての面白さは従来通りだが、ボリューム面でのガッカリが問題視された。 WHITE CLARITY~And.The tears became you.~ ADV なし 月明かりのように淡く儚い物語。…と、その中で色々やらかす主人公。 ボンバーマンジェッターズ ACT なし テレビアニメのゲーム化。アニメ版とはストーリーが異なる。 ま行 Myself;Yourself ADV なし ハートフルボッコなアニメ先行型ギャルゲー。アニメは好評だったのだが。 街ingメーカー2 ~続・ぼくの街づくり~ SLG なし 前作より見栄えが良くなった一方、大幅に減ったイベント、劣化したシステム、住民我儘過ぎ。 ミステリート ~八十神かおるの事件ファイル~ ADV なし 18禁版をフルボイス化&システム改善で全年齢化移植。ウィスキーボンボンで酔い潰れるのはご愛嬌。 武蔵伝II ブレイドマスター ARPG なし 可もなく不可もなく、ひたすらに凡。念願の続編は無個性ゲームだった。OPアニメだけは高クオリティ。 名探偵コナン 大英帝国の遺産 AADV なし PS2唯一のコナンゲー。ストーリーは魅力的だが、推理ADVとしてはプレイヤーのやれることが少ない。 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ RPG なし メタルマックスシリーズの血脈を受け継ごうと意気込むも、スタッフの技量が追いつかず、凡庸な内容に。 MELTY BLOOD Act Cadenza FTG なし 人気格闘ゲームの移植版。発展途上バージョンゆえの粗が目立つ。移植度自体は良好。 萌え萌え2次大戦(略)デラックス SLG/ADV なし トンデモ戦史ゲー。PC版に要素を追加した文字どおりのデラックス版。 桃太郎電鉄X ~九州編もあるばい~ TBL なし 新システム「デボンドビス」。これひとつで評価が大きく下がった。 モンスターハンター2 ACT なし シリーズ一の問題児にして、以後のシリーズを覚醒させた改革児。 モンスターファーム SLG なし PS2版。モンスターファーム低迷の始まりとなった作品。 モンスターファーム4 SLG なし 名作『2』への回帰を目指すも、中途半端なオリジナル要素と作りこみの甘さが仇に……。 モンスターファーム5 サーカスキャラバン SRPG なし 「モンスターファームRPG」。ちょっと異色すぎたかも。 や行 遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 TBL なし 育成やボードゲーム的な要素を加えたデュエル、薔薇戦争をモチーフにした世界観。前作どころかシリーズ全体から見ても異色に位置する作品。 ゆめりあ ADV なし 時代を先取りしていたコンセプトだが、それだけでは良作たりえなかった。 ら行 雷電III STG なし 11年振りの本編作品。シリーズでは目立たない存在だが、旧シリーズの欠点が数多く改善された。 らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~ ADV なし 一応「恋愛展開」はあるけど、期待しすぎない方がいい。 ラジアータ ストーリーズ RPG なし 2005年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 意欲的なシステムは買うが、予告なしの鬱展開と仲間キャラの空気化……と問題点が多過ぎる。 ラチェット クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 ACT なし PSP版の移植。ロード時間の長さは解消されたが、シナリオの短さなどはそのまま。 Rhapsodia SRPG なし 『幻想水滸伝IV』の外伝作。ジャンルはSRPGに変更。 Routes PE ADV なし 移植元はPC18禁。良くも悪くも複数ライターのため、個別ルートの評価は人によって大きく変わる。 RULE of ROSE ADV なし 陰湿なおとぎ話…子供は時に残酷なもの。アクションは劣悪だが、世界観にハマる人はハマる。 ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を ADV なし PS2ルパンの最終作。その演出とシナリオは正にルパン三世の映画かTVスペシャル。ゲーム性の低さ含めて。 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 ACT なし 戦闘は原作のようなスピード感、力強さがあるが、バランスとグラフィックで台無しに…… ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔 (PS2) ACT なし 雰囲気は高水準だが、シナリオは意味不明。そしてライト層には向かない高難易度。 わ行 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター RPG なし 前作クリアまで約50時間、今作クリアまで約25時間。
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選手パラメータ 「◯」のあるパラメータはプライマリ。それ以外はサポート。 (注:プライマリとサポートについて、詳細はページ下部を参照) GK CB RBLB CDM LWMRWMLMRM CM CAM CFST Stamina スタミナ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Strength 接触プレイの強さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Marking マークの巧さ ◯ ◯ Tacking タックルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ Ball Control トラップの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Heading ヘディング精度 ◯ ◯ ◯ Acceleration スピードが最高速度に達するまでの早さ Aggression 選手の積極性 Sprint Speed スピードの最高速度 ◯ ◯ ◯ Dribbling ドリブルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Short Passing ショートパス精度 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Long Passing ロングパス精度 ◯ ◯ Long Crossing クロス精度 ◯ Finishing シュート精度 ◯ ◯ Shot Power キック力 ◯ Long Shots ロングシュートを打った時の威力 Composure プレイ全体の正確さ(冷静さ) Reactions Reflexes(GK) GKの反応の良さ ◯ Handling(GK) GKのキャッチングの巧さ ◯ Positioning(GK) GKのポジショニングの正確さ ◯ Free Kicks フリーキック精度 Week Foot Abillity 逆足精度 Diving(GK) ※:確定情報ではないです。間違いあれば訂正下さい( `ー´)ノ 注: 基本的に設定されている選手パラメータは上記の通り(のはず?)ですが、それぞれの数値は各選手のポジションによって プライマリ(Primary Attributes)の区分とサポート(Supporting Attributes)の区分に分類されているようです。 もう少し分かりやすくいうと、例えば「Marking」のパラメータはDFだとプライマリ区分、FWだとサポート区分になっており、 一方で「Finishing」のパラメータはFWがプライマリ区分、DFではサポート区分になっています。 つまり各ポジションによって、そのポジションに必要とされるパラメータが区別されており、 そのポジションにとって重視すべき(基本となる)パラメータが「プライマリ」、それ以外のパラメータが「サポート」と判断してよろしいかと思います。 2ちゃんでも言及がありましたが↓ WEみたいに出来るポジション出来ないポジションがはっきり付けられてるわけじゃない ポジションごとに能力値が2種類(プライマリとサポート?うろ覚え)に分かれてるから プライマリの能力が高ければそれだけ適正がある(2ちゃん情報) 今作はデフォルトで設定されているポジションとは異なるポジションで選手を起用すると、選手のOVR値が変化するのが特徴の一つですが、 これはこのようにパラメータがポジションごとにプライマリとサポートに分類されている結果だと思われます。
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【第1スレ】2012.11.4~2012.11.12 1.東京ドーム---#本拠地vs元本拠地◆jh922HeEzbN7 2.宮本慎也---#本日42歳の誕生日◆LP9YHLMXpIWN 3.松本典子---#とまぴょん◆u.5gA7f8ME 4.ドクターK---#奪三振率の高い投手の称号◆rY1PMcDDW9GS 5.益田直也---#新人最多登板記録樹立◆QGk92cG.9zkT(終了直前に時間切れ、正解扱い) 6.釜山サジク野球場---#11日までアジアシリーズ開催◆day6s0ERKqgB 7.大場翔太---#岡部くんは友達◆Dn53YhImTYoR 8.ゴールデングラブ賞---#5年以上の記者投票◆3/WCNVmCf/2/ 9.ライオンズ---#西武三星統一天津◆Dang54t1.7x6 10.Bs Shop---#オリックスグッズショップ@大阪◆jBOS.YZ4.xWR 11.名古屋市東図書館---#名古屋市東図書館.◆hPSp5AeeFm.O 12.欠端光則---#娘は金メダリスト◆figJyigpmM5p 13.スコット鉄太朗---#マシソン山口西村◆Fmzlh3EY509m 14.北川博敏---#逆転イッパツマン◆h/Rp5.Lh9EZ0 15.堀江良信---#Bsスタジアムアナウンサー◆GUTPR/F0lPfL 【第2スレ】2012.11.4~2012.11.20 16.堂上隼人元選手---#どのうえじゃないよ◆CjAioI5.W2Kf 17.加藤健選手---#死球?◆utqnf46htc 19.ウィリー・モー・ペーニャ選手---#(」・ω・)」ぺー!(/・ω・)/にゃー!◆cMcMhPS2tyci 20.大久保秀昭監督---#日本一監督(社会人の)◆chyxLkQ8jPQU 22.チームヴィーナス---#巨人の女神たち◆kOGcKO89VjVg 24.喝!---#サンモニ★張本◆NhKlwDTBbvtF 25.高波文一さん---#高波注意◆C6NrVxDJlI 26.嶋重宣選手---#太ってしまった赤ゴジラ◆do1BwI88Ea6o 28.甲子園駅---#聖地の最寄り◆sGpBfT2p188q 29.新庄剛志がクイズ・ミリオネアに出場し、鉛筆を転がして1000万円獲得---#えんぴつ転がして1000万◆G320tJNDDyIo 30.池杉昭次郎さん---#氷川丸の銅鑼◆juY5XU4fU8QU 31 五十嵐亮太---#球界のキムタク◆fKwlhhXj8wo. 【第3スレ】2012.11.20~2012.11.26 32.ライアン・ボーグルソン投手---#下柳さんは友達◆4tWNb2g/1H1C 33.グランドスラム---#制覇◆L3xn7KppAM 34.太平洋クラブライオンズ---#球団名は犠牲になったのだ…胸番号の為にな◆zZ1lbwY.4ZcE 35.ビールかけ---#禿に効果抜群◆Q/kl6zEJ.8.Y 36.紅白歌合戦の審査員---#2011年は田中将大◆U.4dOVX1Ofdf 37.アイブラック---#目の下の黒いアレ◆UyClXa5inGZt 38.ヴィルシーナ---#牝馬三冠オール2着◆YWcno5nt0fj5 39.伊東勤---#伊東勤◆1Z/k4YgVUI 40.ファン感謝デー---#ほとんど今日あたりに集中◆8dWmcubqCjGb 41.高木守道さんと権藤博さんの喧嘩---#なぜ吉見をぶつけない◆9nB0F2IC20sp 42.三振---#見逃しとか空振りとか◆viWUmUzAdKby 43.労働組合日本プロ野球選手会会長経験者---#次は嶋?◆AbWB1lqDzc 44.敬遠球を安打---#クソボールを打つ技術◆FvQzi91ftnW. 45.掛布雅之---#カカカカカケフさん◆F1iDIs3aDSJm ========正解出来ず======== 18.高速スライダー---#高速スライダー 伊藤智のHスラは伝説級◆sUWh5xB7b64P 21.関内駅---#久々に訪れたらなんだよあの帽子は◆3dVMDDSlZYFE 23.みんなのあるあるプロ野球---#野球大喜利からできた本 ◆xBGK8xH2k1jx 27.オロナミンC---#小さな巨人です◆ylwyJlSJKhu4(トリップは当てるが正解の回答がなかったため、先に出題者が答えを発表)
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Rest of World(その他地域:チーム数:14) AC Lugano?(スイス2部) AC Sparta Praha?(チェコ) AEK Athen?(ギリシャ) Atl.Mineiro?(ブラジル2部) Boca Juniors(アルゼンチン) Chaux-de-Fonds?(スイス2部) E.C Bahia?(ブラジル3部) Kaizer Chiefs?(南アフリカ) Lausanne-Sport?(スイス2部) Olympiakos?(ギリシャ) Orlando Pirates?(南アフリカ) Panathinaikos(ギリシャ) River Plate(アルゼンチン) Thessaloniki?(※下記注参照) ※このチームはゲーム内でユニフォームにスポンサーも全くありませんしクラブロゴが変です。 ギリシャリーグにPAOKサロニカ(FC PAOK Thessaliniki)というチームがありますが これの偽名チームではないかと思われます。→注:フレイさんからの情報により、やはりこのチームはPAOKに該当するようです。フレイさん情報ありがとうございます( `ー´)ノ その他のチームの偽名チームは選手を見る限りPAOKで合っています。 (フレイ) 2006-12-13 00 12 03} ただ偽名チームなのかどうかについては未だ判然としません。引き続き詳細ご存知の方は情報お願いします。 PAOKサロニカHP:http //www.paokg4.org/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■モンスターハンター2 MONSTER HUNTER 2 ■「攻略・參考」資料 □モンスターハンター2 攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●無限ミミズ 密林3的小石可以無限採取ミミズ ●提升採取或剥取速度 蹲下採取或剥取會比平時快少許 ●略過播片 在討伐之類打倒目標時會有類似播片,這時按SELECT 可以略過,從而加快剥取或應付剩下的敵人 ●一分為二 用直斬攻擊跳過頭上的速龍(ランポス)等敵人時可以將之一分為二。,不過就不能夠剥取。 ●PSP連動・PS2檔案連動 PSP「モンスターハンターポータブル」連動時可得到SYMBOL COLOUR「魅惑のピンク」。而跟PS2「モンスターハンター」或「モンスターハンターG」則可取得思い出ストライプ。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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Bayer 04 Leverkusen 公式HP:http //www.bayer04.de/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos OVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Assimiou Toure B.Leverkusen トーゴ ー ー ー ー × 黒 ー Gonzalo Castro B.Leverkusen ドイツ ー ー ー ー × 黒 ー Juan B.Leverkusen ブラジル ー ー ー ー 固有 ー ー Simon Rolfes B.Leverkusen ドイツ ー ー ー ー × 黒 ー Carsten Ramelow B.Leverkusen ドイツ ー ー ー ー ー ー ー Tranquillo Barnetta B.Leverkusen スイス ー ー ー ー × 黒 ー Pirmin Schwegler B.Leverkusen スイス ー ー ー ー ー ー ー Paul Freier B.Leverkusen ドイツ ー ー ー ー 固有 黒 ー Sergej Barbarez B.Leverkusen ボスニア・ヘルツェゴビナ ー ー ー ー ー ー ー Andrey Voronin B.Leverkusen ウクライナ ー ー ー ー ー ー ー Stefan Kiessling B.Leverkusen ドイツ ー ー ー ー ー ー ー ー B.Leverkusen ー ー ー ー ー ー ー ー
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Le Mans Union Club 72 公式HP:http //www.allezlemans.com/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos OVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Yohann Pele Le Mans UC 72 フランス ー GK ー ー ー ー ー Marko Basa Le Mans UC 72 セルビア ー ー ー ー ー ー ー Mathieu Coutadeur Le Mans UC 72 フランス ー ー ー ー ー ー ー N Dri Romaric Le Mans UC 72 コートジボアール ー ー ー ー ー ー ー Daisuke Matsui Le Mans UC 72 日本 ー CAM 73 ー 固有 赤 ー Tulio Le Mans UC 72 ブラジル ー ー ー ー ー ー ー Chiguy Lucau Le Mans UC 72 コンゴ ー ー ー ー ー ー ー ー Le Mans UC 72 ー ー ー ー ー ー ー ー